末日降临我靠修改规则成神
作者: 规则写手
奇幻玄幻连载
规则写手的《末日降临我靠修改规则成神》小说内容丰在这里提供精彩章节节选:血月降丧尸横陈默被困超市仓意外觉醒【世界规则编辑器别人在末世苟延残他却能输入代码: kill @e[type=zombie] ,丧尸瞬间删除; edit 自身 SET 饥饿度=0 ,物资无限复当别人为了一块面包拼命陈默看着眼前的蓝色窗口陷入沉思:是修改物理规还是直接给自己加个“神级”权限?【脑敌文】
2026-04-20 06:33:59
我看见了代码------------------------------------------,铁皮震动的声音在密闭空间里回荡。不是人类的手掌,是某种更坚硬、更执着的撞击,带着指甲刮擦金属的尖锐噪音,像有十几把钝刀同时在门上切割。,蜷缩在角落。手边是空了的矿泉水瓶,最后半块压缩饼干在三个小时前就已经下了肚。胃部传来熟悉的绞痛,但更让他分心的是眼前那个东西。。,类似老式电脑的CMD窗口,左上角有个闪烁的光标。无论他如何转头、闭眼,甚至用拳头捶自己的额头,这东西就像视网膜上烙印的幻影,牢牢固定在视野中央。“又是幻觉……”他喃喃自语,声音沙哑。,为什么七天过去了,它还在?,为什么七天前,当那个界面第一次出现时,他用意念输入“help”,界面上真的滚动出了帮助文档?(v0.1beta)。:本编辑器处于测试阶段,使用不当可能导致位面崩溃。:查询(query)、修改(edit)、删除(del)、执行(run)。‘help [命令名]’获取详细说明。,直到窗外传来第一声尖叫。,第三声。,世界在七十二小时内变成了人间地狱。,刮擦声突然停了。
死寂。
陈默屏住呼吸。在末世的第七天,他已经学会了比饥饿更重要的东西:安静往往比噪音更致命。
“咔嚓——”
卷帘门边缘的铁皮,被撕开了。
一只青灰色、指甲开裂的手伸了进来,抓住裂缝,向两边拉扯。金属发出令人牙酸的呻吟。然后是第二只手,第三只……裂缝被硬生生撕成一个大洞,三颗腐烂程度不一的脑袋挤了进来。
丧尸。
它们的眼球混浊,蒙着一层灰白的膜,但转动时却精准地“盯”向陈默的方向。喉咙里发出嗬嗬的漏风声,混杂着对血肉的渴望。
陈默心脏狂跳,手脚冰凉。他抓起手边的金属货架腿——这是他在仓库里能找到的唯一武器,但面对三只丧尸,这玩意儿跟牙签没区别。
跑?往哪儿跑?仓库只有一个出口,现在被丧尸堵着。
他背靠着冰冷的墙壁,退无可退。
三只丧尸完全挤了进来。它们动作僵硬但坚定,呈扇形包抄过来。最近的那只穿着超市员工的制服,胸口的名牌还在晃动,只是脖子被撕掉了一大块肉,露出森白的颈椎骨。
要死了。
这个念头清晰地浮现在脑海。陈默甚至能闻到它们身上传来的腐臭,能看清员工丧尸嘴角挂着的、不知属于谁的碎肉。
就在那只员工丧尸扑过来的瞬间——
陈默的视线,死死锁定在眼前那个该死的蓝色窗口上。
光标还在闪烁,像在等待,又像在嘲讽。
“操!”
生死一线间,他抛弃了所有理智。用尽全部意念,像在脑海中嘶吼,向那个窗口输入了此刻他唯一能想到的命令——一个源自他程序员本能、在无数个加班深夜敲击过成千上万次的指令:
kill
光标闪烁了一下。
界面刷新了。
指令不完整。请指定目标实体。
语法:kill [实体选择器]
示例:kill @e[type=zombie]
陈默脑子里“嗡”的一声。这熟悉的报错格式……这该死的、充满既视感的语法!
员工丧尸的爪子,离他的脸只有不到二十厘米。
腐臭味扑鼻而来。
没有时间思考“实体选择器”是什么语法,他本能地模仿着示例,用意念疯狂输入:
kill @e[type=丧尸]
没反应。
爪子离他只有十厘米。
kill @e[type=zombie]
光标闪烁。
执行命令:kill @e[type=zombie]
正在搜索匹配实体……
找到实体:3
执行中……
时间,仿佛在这一刻被拉长了。
陈默看见员工丧尸的爪子停在了他眼前五厘米处。它的身体僵硬了,然后,从指尖开始,像被橡皮擦抹去的铅笔痕迹,一点点分解、消散成灰白色的光点。
不是爆炸,不是倒地,是“删除”。
就像电脑里选中了一个文件,按下Delete键,然后清空回收站。
无声无息。
另外两只丧尸也保持着前扑的姿势,化为光点,飘散在空气中。三秒后,仓库里只剩下陈默一个人,以及卷帘门上那个狰狞的破洞。
蓝色窗口再次刷新:
命令执行完毕。
已删除:实体“丧尸”×3
当前世界实体数修正中……
警告:本操作可能导致局部规则冲突。
稳定性:99.97%
陈默双腿一软,顺着墙壁滑坐在地上,货架腿“哐当”一声掉在脚边。他大口喘着气,汗水瞬间浸透了后背的衣服,心脏在胸腔里擂鼓。
他抬起手,颤抖着伸向眼前的蓝色窗口。手指毫无阻碍地穿过了那片半透明的蓝色,触感什么也没有。
不是幻觉。
真的不是。
他靠着墙壁,花了整整十分钟才让呼吸平复下来。然后,他看向那个破洞,外面隐约传来游荡的脚步声和嘶吼。但暂时没有新的丧尸注意到这里。
暂时……安全了。
饥饿感重新占据上风。胃部的绞痛提醒他,刚才的奇迹没有解决根本问题。
他看向空荡荡的货架。这个仓库早就被洗劫过,能找到那半块压缩饼干已经是奇迹。食物……
陈默的视线,再次落向蓝色窗口。
他舔了舔干裂的嘴唇,回忆着刚才的过程。那个语法…… @e[type=zombie] , type 应该是指类型, zombie 是丧尸,那么……
他集中精神,尝试输入:
query @e[type=食物]
窗口刷新:
未找到匹配的实体类型“食物”。请使用正确的实体标签或选择器。
不对?陈默皱眉。想了想,换了个思路。既然是“查询”,那应该可以查别的东西?
help query
帮助文档滚出:
query:查询指令。可用于查询世界数据库中的物品、实体、状态等。
语法:query [查询项] FROM [数据表] WHERE [条件]
示例:query * FROM 物品 WHERE 名称=“面包”
这格式……
陈默的眼睛瞪大了。
这他妈不是SQL查询语句吗?!
作为一个曾经被无数数据库需求折磨的CRUD程序员,这语法他熟得不能再熟!那个狗屁“世界规则编辑器”,底层是用数据库存储的?!而且用的还是这么有既视感的结构化查询语言?!
荒诞感冲淡了恐惧。他几乎是带着一种程序员找到bug的兴奋,再次尝试:
query * FROM 物品 WHERE 名称=“面包”
光标闪烁。
正在查询表“物品”……
找到记录:1
记录详情:
- 名称:全麦面包
- 生产日期:2026-04-12
- 保质期:7天
- 当前状态:可食用
- 坐标:(x: 127.34, y: 45.12, z: -3.78)
- 实体ID:item_food_bread_001
真有!
而且有坐标!陈默的心脏狂跳起来。坐标…… z:-3.78 ,这应该是高度,负值表示地下。这个仓库在B1层,坐标吻合!
他环顾四周。坐标 x:127.34, y:45.12 ……他不太确定这个坐标系的原点在哪里,但既然是相对坐标,也许……
query SELECT 坐标 FROM 自身
当前自身坐标:(x: 125.11, y: 43.89, z: -3.78)
有了!自己就在 (125, 44, -3.78) ,面包在 (127, 45, -3.78) ,距离很近,大概就几米远!
陈默挣扎着站起来,借着应急指示灯微弱的光,看向坐标指示的方向。那里是仓库角落,堆着一些破损的空纸箱,之前他搜查时觉得那里不可能藏食物。
他走过去,推开纸箱。后面是一个被帆布盖着的矮架,帆布上积了厚厚一层灰。掀开帆布——
一整箱未开封的全麦面包,静静地躺在那里。
包装完好,生产日期赫然是血月降临的前一天。
陈默的手在颤抖。他撕开包装袋,抓起一个面包,狼吞虎咽地塞进嘴里。干涩的面包屑呛得他直咳嗽,但他不管不顾,大口咀嚼,吞咽。食物的实感填满胃袋,从未有过的幸福感涌上来。
他吃了整整三个,才勉强压下那种疯狂的饥饿感。然后拧开旁边货架上仅剩的半瓶矿泉水,灌了几口。
活过来了。
真的活过来了。
他靠着货架坐下,看着眼前那箱足够他吃半个月的面包,又看向视野中央那个蓝色窗口。
恐惧依然存在,但另一种情绪开始萌芽——那是混杂着震惊、荒诞,以及一丝……兴奋?
如果这个“编辑器”真的能修改世界规则,如果刚才杀死丧尸不是偶然……
他深吸一口气,再次集中精神。
help edit
edit:修改指令。可用于修改实体属性、世界状态、规则参数等。
警告:修改核心规则可能导致不可预知的后果。请谨慎操作。
语法:edit [目标] SET [属性]=[值] WHERE [条件]
示例:edit 自身 SET 饥饿度=0
陈默盯着最后那个示例,眼睛亮了。
他几乎毫不犹豫地输入:
edit 自身 SET 饥饿度=0
光标闪烁。
执行命令:edit 自身 SET 饥饿度=0
正在检索实体“自身”属性表……
找到属性“饥饿度”,当前值:72/100
修改为:0/100
执行成功。
一股暖流从腹部升起。那种折磨了他两天的、火烧火燎的饥饿感,瞬间无影无踪。胃部充实而舒适,仿佛刚刚饱餐了一顿盛宴。
不仅如此,连身体的虚弱感也减轻了不少。
陈默低头看着自己的手,握了握拳。力量回来了,至少是正常状态。
他又看向那箱面包。有了这个,食物不再是问题,那水呢?
query * FROM 物品 WHERE 名称 LIKE “%水%”
找到记录:2
1. 名称:矿泉水(500ml)
坐标:(x: 128.01, y: 44.95, z: -3.78)
2. 名称:功能饮料
坐标:(x: 127.88, y: 45.20, z: -3.78)
都在附近。
陈默没有急着去拿。他靠在货架上,开始思考。
这个“世界规则编辑器”……到底是什么东西?谁创造的?为什么选择他?那个“位面崩溃”的警告是真是假?
更重要的是——它能做到什么程度?
刚才他修改了自己的“饥饿度”,这属于“属性”。他能修改别人的属性吗?能修改丧尸的属性吗?能修改这个世界的物理规则吗?
一个疯狂的念头钻进脑海。
他看向卷帘门上的破洞,外面是昏暗的走廊,更远处是通往地面的楼梯。那里徘徊着多少丧尸?几十?几百?
如果是之前的他,出去就是死路一条。
但现在……
陈默站起身,走到破洞边,小心地向外窥视。走廊里,隐约能看见三四只丧尸在漫无目的地游荡。更远处有更多影子。
他退回仓库中心,闭上眼睛,集中全部精神。
既然能 kill @e[type=zombie] ,那能不能……
他输入了一个更大胆的命令:
query COUNT(*) FROM 实体 WHERE 类型=“丧尸” AND 距离<50
查询结果:28
五十米范围内,二十八只丧尸。
陈默舔了舔嘴唇。如果是在电脑前,他会先备份,会做测试,会考虑各种异常情况。但现在,他身处末日,门外有二十八只想吃他的怪物,而他手里有一个可能是“神”的权限。
去他妈的测试。
kill @e[type=zombie, distance=..50]
光标闪烁了一下,然后开始飞速滚动。
执行命令:kill @e[type=zombie, distance=..50]
正在搜索匹配实体……
找到实体:28
批量删除中……
1/28… 5/28… 15/28… 28/28
删除完毕。
世界实体数据库更新。
警告:区域性实体数量骤减,可能触发平衡机制。
稳定性:99.81%
陈默屏住呼吸,再次凑到破洞边。
走廊里,空荡荡的。
刚才还在游荡的那些影子,全部消失了。没有尸体,没有血迹,就像它们从未存在过。只有几盏应急灯在滋滋作响,投下惨白的光。
二十八只丧尸。
一个命令。
全没了。
陈默缓缓退后,坐回那箱面包旁。他抬起手,看着自己的掌心。普通,瘦削,因为长期敲代码而有些纤细。
但现在,这只手刚刚抹去了二十八个“生命”。
不,不对。丧尸不算生命,它们只是会动的尸体。他是在清理bug,是在修复这个出错的世界。就像他以前在公司,删除那些无用的、混乱的、导致系统崩溃的垃圾代码一样。
他只是在……维护这个世界。
这个念头让他好受了一些。
蓝色窗口依然悬浮在那里,光标平稳闪烁,等待下一条指令。
陈默看着它,看了很久。然后,他慢慢地,嘴角一点点扬起。
那是一个程序员找到终极解决方案时的笑容。
是一个在绝境中握住权柄之人的笑容。
他抬起“手”——不是肉体的手,而是意念的触角——轻轻地、带着某种仪式感,在虚空中“敲”下了两个字:
help run